ACADÉMIE DES ENTRAÎNEURS ET DES ARBITRES
Note: Une certification RESPECT dans les SPORTS est obligatoire pour entraîner le handball dans les écoles.
Il y a deux types d'entraîneurs : Il y a ceux ou celles qui gèrent une une équipe qui gagne / perd et il y a ceux ou celles qui recherchent à savoir les facteurs qui ont joué dans le résultat du match. Les facteurs significatifs sont considérés dans l'entraînement.
L'entraineur.e prépare ou improvise son entrainement en copiant des exercices trouvés. Les athlètes ne voient pas le lien entre ce qui est enseigné et le match.
L'entraineur.e planifie ses entrainements à partir des statistiques et des analyses du match. Il est important d'utiliser la technologie pour synthétiser les critères de réussites et les éléments à améliorer.
La Fédération Manitobaine de Handball recommande ce logiciel. Même un enfant peut prendre des observations durant un match.
Thèmes pour entraîneurs
| 1. Homme à homme - le marquage 1ere habileté | 11. Nombres de joueurs sur le banc |
| 2. Empêcher l'ailier de recevoir le ballon | 12. Quand appeller le temps mort |
| 3. Forcer l'attaque sur 2/3 de la zone | 13. Stratégies de contre-attaque phase 1 et 2 |
| 4. Défense dans la zone centrale : 5-1 défense, 3-2-1 or 4-2 défense | 14. Stratégies de mise au jeu rapide |
| 5. Collaboration gardien- bloqueur | 15. 60 to 75% des buts sont des duels 25-40% sont des technico-tyactiques avec moins de 3-4 joueurs |
| 6. stratégies d'interception | 16. Évite le jeu passif |
| 7. Stratégies offensive de jouer large et profond | 17. augmenter l'efficacité - changer le style d'attaque |
| 8. Tâches du 2e gardien de but | 18. Que faire en inferiorité numérique |
| 9. Qui font les pénos | 19. Que faire sur jeu de puissance |
| 10. Comment jouer tous les joueurs | 20. Situations spéciales - jet franc, jet de coin |
| 21. L'entrainement des gardiens de but |
1. Homme à homme -
le marquage habileté no. 1
il est importaint de laisser les jeunes découvrir le jeu de mini-handball. On peut introduire le jeu à 3 c 3 plus 1 gardien de but puis ajouter un 4e joueur. Donc le jeu devient 4 c 4.
2. Empêcher l'ailier de
recevoir le ballon
Empêcher la balle d'aller dans l'aile. Le handball moderne exige un jeu rapide et l'arbitre peut juger que l'attaquant prend trop de temps à attaquer. Passer la balle à l'ailier non-offensif pourrait provoquer l'arbitre à lever le bras (refus d'attaque). Ce signe indique qu'il ne reste que 4 passes sinon il y aura perte de balle (refus d'attaque).
3. Forcer l'attaque sur 2/3 de la zone
L'homme à homme en fonction de la position de la balle est un bon choix de limiter l'adversaire sur une partie de la zone offensive. L'homme à homme n'est pas toujours sur le tireur le plus dangereux. On peut plutôt choisir le joueur qui est le plus mobile afin de briser le mouvement de l'adversaire.
4. Défense dans la zone centrale : 5-1 défense, 3-2-1 or 4-2 défense
Les défensives avancées sont utilisées pour favoriser les longues passes et forcer l'adversaire à utiliser le dribble pour se rapprocher de la zone de but. Cette défensive permet l'interception sur les longues passes et les passes au pivot.
5. Collaboration gardien- bloqueur
Le gardien de but doit communiquer avec la défensive. Le défenseur peut essayer de bloquer le tir ou forcer le tir dans une section du but..
6-0 defense - Les joueurs en 3 et en 2 (les joueurs en position 1 sont en principe le défenseur vis à vis l'ailier), doivent se partager la tâche de surveiller les arrières et le.s pivot.s Le joueur en 1 et le joueur en 2 doivent fermer l'interval 2 et forcer le tir de l'ailier.
6. stratégies d'interception
Le défenseur en 1 doit lire la position du pivot. (Il y a surnombre du côté du pivot). On voit nettement que l'attaque va passer à l'arrière droit. Si l'arrière droit obtient le ballon en course, le pivot est bien placé pour recevoir une passe et l'ailier pourrait être seul dans son intervalle. En conséquence, le défenseur en position 1 peut forcer la passe à l'ailier en sortant pour intercepter la passe à l'arrière droit. Le défenseur en 2, doit s'occuper de l'ailer attaquant.
7. Stratégie offensive
de jouer large et profond
Les arrières et pivot(s) jouent pour obtenir des tirs de l'aile
Profond veut dire que les joueurs coordonnent leurs efforts pour obtenir un tir au-delà du 9 mètres.
8. Tâches du 2e gardien de but
ou du statisticien.ne
On ajuste la défensive en fonction des forces de l'adversaire et des forces de votre gardien de but.
Chaque section possède un code:
En haut 3G, 3C, 3D
Centre 2G, 2C,2D
En bas 1G 1C, 1D
Joueur#5 - 3G- B (but) = Tir dans le coin supérieur gauche et But
Si vous êtes dans les ligues mineures, le 2e gardien de but peut prendre des statistiques.
Il est important de figurer l'efficacité des tireurs mais aussi la préférence de chaque joueur lorsqu'ils / elles tirent au but.
9. Qui font les pénos ?
Il est important d'avoir au moins 1 excellent tireur de péno. Lors de l'entraînement, on demande aux joueurs de pratiquer les tirs de 7m.
10. Comment jouer tous les joueurs
La gardienne de but est sur le banc. On ajoute une joueuse en attaque (7 contre 6) ou si vous avez un joueur suspendu (2 min). On doit pratiquer comment faire le changement de joueur lorsque nous sommes sur le point de tirer au but. On doit anticiper le tir, l'attaquant le plus proche du banc, doit sortir pour laisser le temps au gardien de prendre position dans le but.
Notice at 33 seconds on the video-clip, the referee forgot to call passive play (slow substitution on Team BLUE).
11. Nombres de joueurs sur le banc
Règle 4: Une équipe consiste à 14 joueurs (au maximum) et 4 dirigeants durant un match.
Certaines ligues acceptent plus de 14 joueurs. Si vous avez plus de 14 joueurs...veuillez vous assurer que TOUS les joueurs JOUENT durant le match. Sinon vous créez un climat défavorable dans votre équipe.
12. Quand appeller le temps mort
Vous avez droit a 3 temps mort par match avec un maximum de 2 temps mort par période. Il faut vérifier les règles spécifiques à la ligue.
13. Stratégies de contre-attaque phase 1 et 2
It is important that your STRATEGY fits the skills of your players.
14. Stratégies de mise au jeu rapide
Il y a 4 phases de jeu:
Phase 1: Il y a la contre-attaque directe (ex: longue passe au défenseur en 1 opposé au tir)
Phase 2: L'attaque rapide ou mise au jeu rapide (ex: passes entre 2-3 joueurs) avant que la défensive s'organise.
Phase 3: On permet à l'attaque de faire le.s changements de joueur (certains joueurs ne jouent quand défense)
Phase 4: L'attaque est coordonnée par des mouvements avec ou sans ballon afin de créer un surnombre ou de forcer la défensive à réagir.
Chineese player bring the ball in the middle, create a simple overload (4 vs 3) for the right winger.
15. 60 to 75% des buts sont des duels 25-40% sont des technico-tactiques
avec moins de 3-4 joueurs
Mathias Gidzel = Il s'agit du meilleur technicien en handball au Monde. La plupart de ses buts en phase 4, sont de la position arrière droit (gaucher) ou arrière centre, ou même arrière gauche.
Il est important d'enseigner à tous les joueurs de jouer plus d'une position en attaque et en défense.
16. Évite le jeu passif
Cliquez sur la photo pour voir la video.
17. augmenter l'efficacité -
changer le style d'attaque
L'entraîneur suit toujours l'efficacité. VOUS DEVEZ AVOIR plus de 58 % d'efficacité. Après 4 attaques, vous devriez avoir au moins 50 % de réussite. Si votre efficacité est inférieure à 50 %, vous devez viser une stratégie qui augmentera votre efficacité. Exemples : viser un contre-attaque rapide (0,79), ou une percée (0,62 - 0,66) ou votre ailier le plus efficace (0,63).
Changer la défense est la clé : vous devez essayer de réduire l'efficacité de l'adversaire et attaquer rapidement avant que l'adversaire n'organise sa défense.
Vous devez avoir préparé au moins 5 stratégies 6 contre 6 ou 7 contre 6 que vous utiliserez en seconde période pour améliorer votre attaque.
Tiré de IHF Symposium 2021 Paul Landuré
18. Que faire en inferiorité numérique
Le Japon joue une défense 3-3. Remarquez les mouvements synchronisés des 3 défenseurs qui obligent le Brésil à travailler fort en attaque.
Le Brésil a retiré son gardien pour un 6 contre 6. Le Brésil essaie de garder la possession du ballon tandis que le Japon utilise des attaques rapides et des contre-attaques avec succès. La défense change toujours pour s’adapter à l’attaque. Dans cette défense, vous remarquerez que les 3 défenseurs à l’extérieur des 9 m obligent l’attaque à attraper le ballon à l’extérieur des 11 mètres et à reculer pour couvrir la zone à l’intérieur des 9 mètres lorsque l’attaque se rapproche des 9 mètres.
19. Que faire sur jeu de puissance
Un jeu en puissance se produit lorsque l'équipe offensive a PLUS de joueurs que la défensive. Il est courant de voir les meilleures équipes retirer leur gardien de but pour profiter de l'avantage de 7 contre 6.
L'un de ces deux joueurs doit remplacer le gardien en cas d'arrêt. Les meilleures équipes du monde ont des stratégies,
donc nous PLANIFIONS en cas d'échec avant le tir.
20. Situations spéciales - jet franc, jet de coin
La fédération Internationale de handball s'assure que les règlements encouragent le jeu rapide avec le minimum de temps d'arrêt. Les arbitres doivent porter un jugement lorsque l'adversaire tente de ralentir le jeu.
21. L'entrainement des gardiens de but
Les duels
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StratÉgies
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